¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 160 para "esquiva pérdidas pm" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram de nivel 160 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
78 Capa o Mochila Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
75 Capa o Mochila Agilidad :
80 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Sabiduría :
103 Capa o Mochila Iniciativa :
76 Capa o Mochila invocaciones :
71 Capa o Mochila prospección :
74 Capa o Mochila al retiro de PA :
54 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
58 Capa o Mochila al retiro de PM :
55 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
62 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
53 Capa o Mochila Daños (fuego) :
53 Capa o Mochila Daños (agua) :
53 Capa o Mochila Daños (aire) :
53 Capa o Mochila Daños (neutral) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
53 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
53 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
64 Capa o Mochila daños de fuego :
60 Capa o Mochila daños de agua :
60 Capa o Mochila daños de aire :
61 Capa o Mochila daños neutrales :
63 Capa o Mochila daños :
53 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
53 Capa o Mochila daños por empuje :
56 Capa o Mochila Daños críticos :
55 Capa o Mochila daños con trampas :
55 Capa o Mochila Potencia Trampas :
54 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa o Mochila resistencia al fuego :
69 Capa o Mochila resistencia al agua :
73 Capa o Mochila resistencia al aire :
68 Capa o Mochila resistencia neutral :
66 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila % resistencia al agua :
65 Capa o Mochila % resistencia al aire :
60 Capa o Mochila % resistencia neutral :
59 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
58 Capa o Mochila resistencia al empuje :
55 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
53 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
53 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
53 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
53 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
53 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
53 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
53 Capa o Mochila EfectosFuerza :
145 Capa o Mochila Inteligencia :
147 Capa o Mochila Suerte :
150 Capa o Mochila Agilidad :
145 Capa o Mochila Potencia :
140 Capa o Mochila Vitalidad :
137 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
144 Capa o Mochila invocaciones :
145 Capa o Mochila prospección :
139 Capa o Mochila al retiro de PA :
137 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
138 Capa o Mochila al retiro de PM :
138 Capa o Mochila curas :
138 Capa o Mochila placaje :
139 Capa o Mochila huida :
139 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
137 Capa o Mochila Daños (fuego) :
137 Capa o Mochila Daños (agua) :
137 Capa o Mochila Daños (aire) :
137 Capa o Mochila Daños (neutral) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
137 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
138 Capa o Mochila daños de fuego :
139 Capa o Mochila daños de agua :
139 Capa o Mochila daños de aire :
139 Capa o Mochila daños neutrales :
138 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
137 Capa o Mochila daños por empuje :
139 Capa o Mochila Daños críticos :
137 Capa o Mochila daños con trampas :
137 Capa o Mochila Potencia Trampas :
137 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Capa o Mochila resistencia al fuego :
143 Capa o Mochila resistencia al agua :
144 Capa o Mochila resistencia al aire :
143 Capa o Mochila resistencia neutral :
142 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
141 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
140 Capa o Mochila % resistencia al agua :
141 Capa o Mochila % resistencia al aire :
140 Capa o Mochila % resistencia neutral :
138 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
138 Capa o Mochila resistencia al empuje :
137 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
137 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
137 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
137 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
137 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
137 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
137 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila - Criterio 2 curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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